Square Enix vende sus filiales norteamericanas
fue un anuncio efecto bomba en el pequeño mundo de los videojuegos. el lunes 2 de mayo Square Enix explicó en un comunicado de prensa que vendió sus filiales norteamericanas Crystal Dynamics, Montreal Eidos y Montreal Enix Square.
SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD. celebra un acuerdo con Embracer Group para adquirir Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Square Enix Montreal e IP.
Comunicado de prensa: https://t.co/ooOYacp4PW pic.twitter.com/2PmQE967gk
-Square Enix (@SquareEnix) 2 de mayo de 2022
El grupo sueco Embracer ganó la apuesta por pago $ 300 milloneso aproximadamente 285 millones de euros. cantidad muy razonable en comparación con las adquisiciones más recientes en este sector. La prueba es que en 2020, Embracer gastó 525 millones de dólares en adquirir Sabre Interactive, un estudio mucho menos prestigioso que el vendido por Square Enix.
Esta operación haceAbraza el nuevo videojuego. Además de tres estudios que emplean a casi 1.100 personas, cayó en sus manos catálogo de unos cincuenta juegos y además propiedad intelectual de prestigiosas franquicias vamos a Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain o Encore Thief.
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Editor a la vanguardia de los juegos blockchain
Square Enix es una división de sus filiales norteamericanas Acelerar su transición a juegos basados en blockchain. La editorial japonesa destacó en el sector ya a finales de 2019, recaudando 2 millones de dólares para apoyar a The Sandbox.
Square Enix fue aún más lejos noviembre 2021con inicio en la primera colección de tokens inconfundibles (NFT). Estas eran tarjetas coleccionables basadas en la franquicia japonesa Shi-San-Sei Million Arthur.
Square Enix también está considerando ingresar al segmento de juegos blockchain y NFT.
– El móvil Shi-San-Sei Million Arthur fue un testimonio del concepto.
– Él cree que los juegos se están expandiendo de formatos centralizados a descentralizados
– Espera beneficiarte del NFT y la economía de fichas. pic.twitter.com/yysZPQu1Zs-Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 5 de noviembre de 2021
1 de enero de 2022 es PDG de Square EnixYosuke Matsuda, quien insistió en revocar la posición de la empresa a favor Desarrollo de NFT en el campo de los videojuegos. Aprovechó la oportunidad para resaltar el interés de Square Enix en blockchain y criptomonedas.
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Square Enix se enfrenta a la insatisfacción de los jugadores
Para los observadores atentos, La decisión de Square Enix no sorprende. Esto está en línea con la estrategia comercial de la compañía definida en mayo de 2020, p tres prioridades en términos de inversión: inteligencia artificial, juegos en la nube y videojuegos basados en blockchain.
Excepto, Square Enix está lejos de ser el único editor de videojuegos basado en NFT y tecnología de cadena de bloques. Recientemente, el gigante francés Ubisoft se distinguió al convertirse en un validador de blockchain para Tezos.
No obstante, el grupo japonés deberá tener cuidado con estas nuevas tecnologías porque muchos jugadores son cuidadosos. Están especialmente preocupados por eso. el aspecto especulativo prevalece sobre el simple placer de jugar.
… Vaya. Me perdí la parte donde Square Enix anunció que usaría $300 millones de la venta de Eidos para invertir en IA, Nube (no esa) y… blockchain.
Que diablos 😫 pic.twitter.com/n7gwhSYgOo
– Kayane (@Kayane) 2 de mayo de 2022
Él es es difícil predecir el futuro de los videojuegos basados en blockchain. Pero una cosa es segura, si los editores como Square Enix no quieren alienar a una gran cantidad de jugadores, tendrán que ser inteligentes en su enfoque. Las criptomonedas y NFT deben venir enriquecer las experiencias que ofrecen los videojuegos, no distorsionarlas.
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